画材决定了你后面的训练方法以及材料性质还有技法的使用,假如你是想要学习纸上手绘,那相对来说既简单又难▽,简单的是你可以用你身边任何可以找到的笔来开始你的绘画,包括不限于铅笔、针管笔-、蘸水笔(钢笔)◁□=、毛笔★◆,纸张除了水彩和水墨有特殊要求以外□,其他的绘画耗材并没有特殊性,基本是张纸就可以展开画,同时纸上绘画难的点是不易修改、试错率低、纸张和颜料墨水的随机性高△▽◇,很多特殊的技法就是将颜料的特性发挥出不确定性、因此非常考验画师的个人感受力还有运笔的习惯◆▲。关于纸上绘画的技法还有特性我就不展开讲了,我们就拿目前商业绘画最常用的数字CG来展开说=★。
数字绘画目前主流的工具是数位板、数位屏搭配电脑进行绘画,近年来IPAD等平板电脑上的绘画APP进步明显◇●▲,已经有不少画师选择采用IPAD进行轻度创作,本质上我觉得IPAD平板和数位屏绘画差不多,但是要说高性价比还有对身体的友好度来说我建议是电脑+数位板,虽然刚开始上手时会有手眼不一的难受▼■…,试着画一段时间,类似学个自行车的周期应该是OK的。
软件的基础入门,通常软件就是PS-▼•、或者SAI•★、稍微小众一点的CSP、iPad上常用软件有procreate=◇、art studiopro◆,这些软件选择学习一个足够,我最推荐的是PS●。
软件OK后△,直线、曲线、S线,先画个三十小时左右■▼,达到能顺畅准确的临摹出干净线稿。
这里所说的透视是对现实物体在物理上长宽高的理解,同时在二维的平面上找寻和三维物体的共通性,然后运用透视原理在二维平面上模拟三维特性来欺骗读者的眼睛▷•★,达到在二维平面绘制出真实准确的结构和体积的目的。
透视就是我们常说的近大远小,常用的一点透视、两点透视▽▼◇、三点透视以及多透视物体组合,再进阶一点的还有鱼眼透视,但这个在高阶创作时才会用到,初学者不必给自己加码这么高难度。透视学习建议100小时以上,能准确画出几何结构的房子▽★、车子等线稿为止▪。
素描是现代绘画最重要的基础,是决定了画师观察和思考方式的手段,是分析于总结物体性质的重要基础,必学选项,而且通常一个画师的素描练习必然会伴随他的绘画生涯一生,持续练习持续画。基础阶段的素描至少1000小时训练起步□■•。
也就是在光影素描的基础作用下,对于光线和色彩的关系,感受其规律,总结经验,还有色彩以及美感的试验与拓展等,这个阶段的时间不可以量化,因为每个人的色彩天赋不一样,敏锐性也不一样,至少是能比较好的模拟出写实颜色和光影条件。
如果仅仅是学个二次元绘画,那对于人体的学习要求没有想象的那么高◇,善用参考并搭配前面所学的透视基础•▷★,基本能很快画出还算合格的人体姿态,但要想进一步成为大神,人体各种角度的形态信手拈来,那就需要长时间持之以恒的速写训练了。
这里就到了对美学还有感知力的激发阶段了,很多时候我们需要从西方古典油画、电影、摄影等优秀的作品中总觉美学规律,感受视觉和形状的关系、去阅读前辈的作品。
将临摹学习放在了最后的阶段☆,如果没有前面7个阶段的基础打底子▽,所有的临摹都是无脑临摹,只有足够的基础扎根于心,你才能有足够的把握在临摹过程中总结经验、实现对前辈作品的高度记忆▽。